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史实英雄粉墨登场

2009-01-04 00:00:00 - 王朝战争

        战国名将、三国英杰、水浒好汉,齐聚于君主帐下,听命于点将台前。在《王朝战争》里,上万名独一无二的史实英雄遍布于各个角落,你所能想的到各个王朝的历史名人,都有机会成为你的左膀右臂。

        在英雄系统的设计上,《王朝战争》开发团队力求创新,突破思维,大大提升了英雄在游戏过程中的作用性,同时丰富了英雄的各方面玩法。

        游戏中的英雄分类繁多,错综复杂。

        按照出身来分,可以分为普通英雄和史实英雄。普通英雄是玩家在客栈里招募到的非历史人物,是玩家在早期游戏中的得力助手,而随着游戏进程的推进,史实英雄将陆续登场,顾名思义,史实英雄是唯一的,也就是一个世界上只有一个吕布,也只有一个武松。他们大都数效力于系统势力,也不乏隐居山林者,能不能收揽在帐下,一要靠实力,二要靠运气。

        另外,按照属性来分,又可分为战斗型英雄,内政型英雄以及平衡型英雄。很显然,他们分别是征战沙场的,执行内政的,以及文武双全者。

        在游戏的设计中,不管是普通的还是史实的,每一个英雄都有不同于其他英雄的潜质,君主在培养英雄的过程中,必须因材定位,让每一个英雄都有其用武之地,成为你实现雄图伟业不可或缺的一部份。

        每一个英雄的培养,势必花费君主非常大的心血,如此一来,如何保证英雄对自己忠心耿耿,将是做为君主的你不得不考虑的头等大事。

        英雄会因为长期坐冷板凳,或者太过操劳都会增加对君主的不满,因此,适当的任务分配,是保证英雄忠诚的主要方式,当发现英雄出现信任危机的时候,赠送宝物和设宴招待都是不错的办法。

        英雄装备在游戏中可以通过市场购买,收缴战利品获得,但肯定没有亲手打造的感觉好,不同的英雄打造不同的套装,敏捷装、能工装、勇气装、士气装,各式各样,让人眼花缭乱。

        除了这些,英雄还有丰富的技能系统,结婚系统,结义系统等等。

        同时,为了加强玩家之间的互动,官方就英雄系统还设计了离间、捕获、劝降、招揽、借用以及转让等多种方式。

        知人善用,文治武功,《王朝战争》将为你提供最广阔的英雄平台。



[ 最终数据请以游戏中为准 ]



《王朝战争》—— 将战略进行到底!
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2009-01-04 00:00:00 - 王朝战争